Historia

En Paper Mario para Nintendo 64, la historia comienza cuando Mario recibe una invitación de la princesa Peach para asistir a una fiesta en su castillo. Sin embargo, la celebración se ve interrumpida cuando Bowser, el eterno enemigo de Mario, aparece con un plan devastador. Bowser ha robado la poderosa Varita Estelar, un objeto mágico que le concede invulnerabilidad. Con este nuevo poder, levanta el castillo de Peach al cielo y encierra a los siete Espíritus Estelares, quienes normalmente protegen la varita.

Con Peach secuestrada y el Reino Champiñón en peligro, Mario emprende una aventura épica para derrotar a Bowser y restaurar el orden. Para lograrlo, debe viajar por distintos lugares del reino, desde praderas y montañas hasta desiertos y volcanes, liberando a los Espíritus Estelares que le otorgarán nuevos poderes. En su camino, Mario encontrará a varios compañeros que se unirán a su causa, cada uno con habilidades únicas que lo ayudarán en combate y a resolver acertijos.

A medida que Mario libera a los Espíritus Estelares y enfrenta a los secuaces de Bowser, también interactúa ocasionalmente con la princesa Peach, quien intenta ayudar desde su prisión en el castillo. Al final, Mario debe enfrentarse a Bowser en una batalla épica para devolver la paz al Reino Champiñón y rescatar a Peach.

La historia mezcla aventura, humor y la clásica lucha entre el bien y el mal, con un toque fresco gracias a su encantadora estética de papel.

Jugabilidad

Paper Mario para Nintendo 64 combina exploración, combate por turnos y resolución de acertijos en un encantador mundo de papel. Los jugadores controlan a Mario mientras exploran diferentes áreas del Reino Champiñón, interactúan con personajes, recolectan objetos y enfrentan enemigos.

El sistema de combate es por turnos, donde Mario y sus compañeros pueden atacar, usar habilidades especiales y objetos. Los ataques y defensas se potencian mediante acciones en tiempo real, como presionar botones en el momento justo. A lo largo de la aventura, Mario recluta compañeros con habilidades únicas que ayudan tanto en combate como en la exploración, resolviendo acertijos para avanzar en el juego.

A medida que progresa, Mario sube de nivel, mejorando su salud (HP), habilidades especiales (FP) y la capacidad de equipar insignias que otorgan beneficios adicionales. La jugabilidad es estratégica, pero accesible, combinando perfectamente acción y aventura en una experiencia RPG ligera y divertida.

Controles

Desarrollo

Paper Mario para Nintendo 64 fue desarrollado por Intelligent Systems y producido por Shigeru Miyamoto, lanzándose en Japón en agosto de 2000 y en América del Norte en febrero de 2001. Originalmente concebido como una secuela de Super Mario RPG, el juego adoptó un estilo gráfico único en el que los personajes eran planos como papel, mientras que los escenarios estaban en 3D. La banda sonora fue compuesta por Yuka Tsujiyoko. Una de sus innovaciones clave fue el sistema de combate por turnos, que incorporaba acciones en tiempo real para potenciar ataques y defensas. Aunque fue uno de los últimos grandes títulos para Nintendo 64, se convirtió en un éxito de crítica y ventas, destacando por su creatividad, humor y accesibilidad dentro del género RPG, vendiendo más de 1.3 millones de copias.