Datos Curiosos

Secuela espiritual de Super Mario RPG

Aunque no es una secuela directa, Paper Mario fue concebido inicialmente como el sucesor espiritual de Super Mario RPG. Debido a la ruptura entre Nintendo y Square, el desarrollo pasó a Intelligent Systems, lo que resultó en un cambio de estilo y enfoque.

Mario "delgado" por limitaciones

El estilo gráfico de papel fue, en parte, una solución a las limitaciones de la Nintendo 64. Los modelos 3D completos hubieran sido demasiado exigentes, por lo que la elección de personajes planos fue tanto una decisión artística como técnica.

Título original

En Japón, el juego fue lanzado bajo el nombre de "Mario Story", haciendo referencia a su narrativa y estilo más enfocado en el rol y la aventura.

Cameos de personajes de otras sagas

Varios personajes secundarios hacen cameos o se mencionan en el juego, como Luigi, que juega un papel más grande en la historia, y algunos enemigos clásicos de otras franquicias de Mario.

El papel como recurso narrativo

Aunque el estilo visual es de "papel", también se integra en la jugabilidad y la historia, como cuando Mario se convierte en un avión de papel o los enemigos se pliegan o enrollan durante el combate.

Final alternativo

Si completas el juego con todos los coleccionables y logras desbloquear ciertos diálogos, puedes descubrir interacciones adicionales al final entre los personajes secundarios, ofreciendo más detalles sobre sus vidas después de la aventura.

Inspiración del título para futuras entregas

El éxito de Paper Mario en Nintendo 64 sentó las bases para que el juego se convirtiera en una saga, lo que llevó a títulos futuros como Paper Mario: The Thousand-Year Door y otros spin-offs, que siguieron explorando este mundo "de papel".

El regreso de las insignias

El sistema de insignias, que otorgan habilidades especiales o mejoras a Mario, fue muy bien recibido y se mantuvo como un elemento clave en las futuras entregas de la saga Paper Mario.